Here are some presentations and articles I have written. Please ask for copies or further details!
says Sonja.Kangas_[@]_souplala.net

I have uploaded some presentations to SlideShare. I have also been writing articles. I will try to upload them as soon as they are finalized.

Draft:"Girl Games - First 15 Years"" 2008.

Mediapäivät esitelmä 11.4.1008 "Nuorten arki ja roolit sosiaalisissa vinkkiverkoistoissa" 2008. "Youth and their everyday life at social tipping networks presentation in English.

Comparative study: Japan, South Korea and Finland -- digital lifestyle of the youth, 2008/2009. You may follow the developer of the project from a blog.

Kangas Sonja & Laukkanen Marjo, Haluan 15 sekuntia parrasvaloissa ja tuhat ystävää! Nuorten ubiikki nettiarki. Nuorisotutkimus 3-2007/ 25.vuosikerta. Media ja kulutus, 2007.

Nokia White Paper: Mobile Games 2010, 2007.

Liikuntaa pelaamalla - exergames. In Sakari Karvonen (Ed.) Nuorten elinolot vuosikirja. Stakes, Nuora & Nuorisotutkimusverkosto 2006.

Girls Gameclubs article 2006.

(Tietoteknisten palvelujen) käyttäjät brändin muokkaajina. In Juha Suoranta & Hanna Lehtimäki (eds.): Lapset ja brändi. 2006.

Media kulttuurisena kasvatuskontekstina. Teoksessa Pilvi Kalhama (ed.) Kulttuurikasvatus. 2006.

Seppo Kuivakari & Sonja Kangas Pleasure platforms and sensomotoric interfaces. Notes from a preliminary survey of adaptive user interface design. In Mauri Yläkotola et. al. (eds.) Integrated Media Machine, vol. 3., University of Lapland, 2004.

Tamagotchi-tyttö kohtaa pikselipojan. Affektiivisen kommunikaation nousu. In Ulla Paunonen & Jaakko Suominen (eds.) Digirakkaus. Turun yliopisto 2004.

Hannele Antikainen, Sonja Kangas & Sari Vainikainen: Three views on mobile cross media entertainment. VTT Research Reports 2004.

Benchmarking Mobile Entertainment (APAC-North America-Europe). MGAIN-project 2003. (In English)

Benchmarking Literature Report. MGAIN-project 2003. (In English)

Game chapter. In Caj Södergård (ed.) Mobile Television - technology and user experiences. Report on the Mobile-TV project. VTT Research Publications 2003.

Sonja Kangas & Tapio Kuure: Nuorten elinolot -vuosikirja: Teknologisoituva nuoruus. Nuorisotutkimusverkosto 2003.

Game Design for Mobile Digital Television. VTT Reseach Reports 2002.

Tytöt bittien ja pikselien maailmassa. In Sanna Aaltonen & Päivi Honkatukia (eds.) Tulkintoja tytöistä, SKS 2002.

Koulu muokkaa mielikuvaa tietotekniikasta. In Riitta Smeds et. al. (eds.): Tieto ja tekniikka - missä on nainen?, TEK 2002.

Erkki Huhtamo & Sonja Kangas: Mariosofia - Elektronisten pelien kulttuuri, Gaudeamus 2002.

Kaisa Coogan & Sonja Kangas: Nuoret ja kommunikaatioakrobatia. 16-18 -vuotiaiden kännykkä- ja internet-kulttuurit. Elisa tutkimuskeskus, raportti nro 158. Elisa Communications & Nuorisotutkimusverkosto 2001. http://ww.alli.fi/nuorisotutkimus/-> (English summary)

Collaborative Filtering. VTT Research Reports 2001.

Tytöt pelisuunnittelun kohderyhmänä. Suunnittelutieteellinen metodi tytöille suunnattujen tietokonepelien tuotannossa, Pro gradu -thesis, University of Lapland, Media Studies 2000.

Mukautuvat käyttöliittymät elektronisissa peleissä In Timo Honkela (ed.) Pelit, tietokone ja ihminen. Suomen tekoälyseura & TAIK 1999.

MUD- verkon sosiaaliset tilat. Teoksessa Aki Järvinen & Ilkka Mäyrä: Johdatus digitaaliseen kulttuuriin. Vastapaino 1999.

Erkki Huhtamo, Sonja Kangas, Seppo Kuivakari & Eveliina Olsson: Keholliset käyttöliittymät. Tekes raportti 1999.

From Haptic Interfaces to Man-Machine Symbiosis. M/C Machine, issue 6, volume 2, 1999. (in English)